diff --git a/win-module-system/win-module-system-biz/src/main/java/com/win/module/system/service/permission/PermissionServiceImpl.java b/win-module-system/win-module-system-biz/src/main/java/com/win/module/system/service/permission/PermissionServiceImpl.java index aad386f7..7df79183 100644 --- a/win-module-system/win-module-system-biz/src/main/java/com/win/module/system/service/permission/PermissionServiceImpl.java +++ b/win-module-system/win-module-system-biz/src/main/java/com/win/module/system/service/permission/PermissionServiceImpl.java @@ -131,7 +131,7 @@ public class PermissionServiceImpl implements PermissionService { // ========== 角色-菜单的相关方法 ========== @Override - @DSTransactional // 多数据源,使用 @DSTransactional 保证本地事务,以及数据源的切换 + @Transactional // 多数据源,使用 @DSTransactional 保证本地事务,以及数据源的切换 @CacheEvict(value = RedisKeyConstants.MENU_ROLE_ID_LIST, allEntries = true) // allEntries 清空所有缓存,主要一次更新涉及到的 menuIds 较多,反倒批量会更快 public void assignRoleMenu(Long roleId, Set menuIds) { @@ -198,7 +198,7 @@ public class PermissionServiceImpl implements PermissionService { // ========== 用户-角色的相关方法 ========== @Override - @DSTransactional // 多数据源,使用 @DSTransactional 保证本地事务,以及数据源的切换 + @Transactional @CacheEvict(value = RedisKeyConstants.USER_ROLE_ID_LIST, key = "#userId") public void assignUserRole(Long userId, Set roleIds) { // 获得角色拥有角色编号